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SLT tout le monde alors mon blog est consacré a animal crossing ici vous trouverez pleins de choses sur animal crossing voila la presentation est faite maintenant vous pouvez continuer a visiter mon blog ou partir maintenan
VOILI VOULOU

# Posté le vendredi 14 avril 2006 15:28

le pti mode d animal crossing (explication)

le pti mode d animal crossing (explication)
Imaginez, c'est la nuit, l'orage déverse des trombes d'eau. La pluie s'abat sur la vitre du taxi qui vous emmène vers votre nouvelle maison. L'idée d'un déménagement avec pour seul bagage vos propres vêtements vous laisse un pincement au coeur, mais le "bienvenue à Animal Crossing !" du chauffeur de taxi vous rassure un peu.

Comme on peut le découvrir après cette séquence d'ouverture, Animal Crossing: Wild World n'est pas un jeu comme les autres. En fait, on peut même dire que ce n'est pas vraiment un jeu. D'ordinaire, les jeux ont un début, une, voire, plusieurs fins, différents niveaux, des boss... tout ça, quoi. Dans le cas présent, c'est une autre vie qu'Animal Crossing : Wild World vous propose.

Vous incarnez un personnage humain, garçon ou fille, vivant dans une ville peuplée d'animaux qui marchent, parlent et vivent leur vie mais c'est à vous de fixer les objectifs. Dégotez-vous un job pour payer votre maison, partez à la pêche, faites des chasses aux trésors, créez des motifs pour vos vêtements, mettez-vous au jardinage ou pourquoi pas au bricolage... c'est vous qui décidez. Et le fait que le jeu soit en temps réel signifie que si vous jouez à heures tardives, vous devrez évoluer dans l'obscurité dans le jeu. Autre exemple, si vous jouez en hiver, le sol sera recouvert de neige. C'est véritablement un monde en constante évolution.

Evidemment, si vous avez déjà été séduit par la version GameCube d'Animal Crossing paru en 2004, vous trouverez peut-être que tout cela a un air de déjà-vu, mais cette suite sur Nintendo DS réserve des quantités d'autres surprises et, en plus, elle possède un énorme atout : elle est portable.

Pour les néophytes, Animal Crossing: Wild World fait passer la notion de communauté du titre au niveau supérieur. Sur la version GCN, il fallait échanger sa Memory Card (carte mémoire) avec d'autres joueurs pour pouvoir visiter leur village. Cette fois, avec la version DS, il suffit de s'identifier sur le site de Connexion Wi-Fi Nintendo et d'inviter ses amis où qu'ils soient dans le monde (et si jamais vos amis se trouvent dans un rayon disons plus proche, connectez-vous en réseau local sans fil). Invitez vos amis à une petite fête dans votre maison, défiez-les avec un concours de pêche ou montrez-leur vos plus beaux t-shirts, ou contentez-vous de leur faire la conversation, c'est vous qui voyez.

Et si jamais vous êtes du genre solitaire, il y a énormément de choses à faire hors ligne puisque les animaux apportent quotidiennement de nouvelles surprises. Chaque fois que vous allumerez votre console, vous découvrirez quelque chose de différent : concours de pêche, fêtes de village, feux d'artifice, ou séance d'astronomie avec, à la clé, la possibilité de baptiser de nouvelles constellations.

Et l'énorme plus de cette version DS est la possibilité d'utiliser l'écran tactile pour se déplacer, gérer son inventaire, dessiner des motifs vestimentaires et même de taper des dialogues sur un clavier virtuel, bref, Animal Crossing Wild World se contrôle littéralement au doigt et à l'oeil.

Avec quelques frimousses bien connues issues de la version Nintendo GameCube en plus de nombreux nouveaux animaux à rencontrer et d'une jouabilité pratiquement infinie, Animal Crossing Wild World est tout simplement immense !

# Posté le vendredi 14 avril 2006 15:37

Modifié le mercredi 25 juillet 2007 14:16

kelkes codes ou plutot tous les codes d animal crossing

kelkes codes ou plutot tous les codes d animal crossing
30000 clochettes :

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Bonbon :
IkomyourfathzYLiimyourfathzY

Aile G de ptero :

CashisislandeSYoshisislandeS

papier hallowen :

SuPermariogolfsupermariogOlf

canne dorée :

Y%9FUKhrekPQ6a3M#4&f3bdAZLJf

télé yetiti :

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lit hallowen :

hiAFkGizseLz7tvttM#a7tjdI2p8

pomme :

AgDFOQlhmI6BoPTY5rRiflA4#Kgk

Noix de coco :

mnPFnslXmD6BomTY6sRTqye4wKC%

Chaise rubis :

tFxe6kRygeMAYPn2HKo2hkPruxSe

Table.b.chalet :

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portrait de Nook :

KpbJJBPBjKLHyR@fsTUY5tpYVgR5

far west Kéké :

tBbcgKxAGTRVGYizKAwcNYCTTJCQ

Vilerai Kéké :

Uvba%&2n%EXEo3BiuQWr92xhwaa&

Chorale de Kéké :

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Kéké le verni :

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Parade Kéké :

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Game Boy :

uLBJ&@4deHBltpSbBYnWOrRXBdFh

* Modèle Arbre B * :

xWjlYnBQ#A3bRKQOoBbuCDvQxs6j

* Modèle Igloo * :

owD2nJy&Sf9OkjAaA6vFT&F6EdIL

* Yétiti * :

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* Modèle de Tente * :

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Modèle Voie :

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* Modèle Loco * :

Nrsjkdg8nJ@5Xk%DMeigmLAYeka8

Modèle Wagon :

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* Modèle Voiture * :

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* Modèle Décharge * :

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* Modèle Puits * :

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* Tente de Katrina * :

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* Modèle Marché * :

NrsjkdgonJ@5Xk%DMejgw6AdHka8

* Modèle Police * :

Nrsjkdg8nJ@5Xk%DMeiWmLAYeka8

* Modèle Magasin * :

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* Modèle Bureau de Poste * :

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* Modèle Atelier * :

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* Modèle Phare * :

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* Modèle Maison * :

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* Modèle Manoir * :

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* Modèle Musée * :

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* Modèle Gare 1 * :

NrsjkdgonJ@5Xk%DMejWw6AZHka8

* Modèle Gare 2 * :

fjF4YWgRgcpv28otnP#s7vS%%ZZL

* Modèle Gare 3 * :

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* Modèle Gare 4 * :

fju4YWgP6c2v28otne#&gvS%%qZL

* Modèle Gare 5 * :

Nrsjkdn8nJS5Xk%DMeiWmLAYeka8

* Modèle Gare 6 * :

Nrsjkdn8nJ@5Xk%DMeigmLAOeka8

* Modèle Gare 7 * :

8wsjkdg4nQC5Xk%DCejg76AZeAa8

* Modèle Gare 8 * :

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* Modèle Gare 9 * :

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* Modèle Gare 10 * :

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* Modèle Gare 11 * :

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* Modèle Gare 12 * :
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* Modèle Gare 13 * :

fjF4BWgP6c2v2ootne#&gvS%%qZL

* Modèle Gare 14 * :

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* Modèle Gare 15 * :

fjF4BWgRgcpv28otnP#s7vS%%ZZL

* Super Tortimer * :

wusCMuVlfcBAS8TXS39UcSYuv6cH

Totem Ours :

ThVM78OGOaxWpJ@pZcKzZ&RMbNDA

Totem Rainette :

tfxe6kRygeQTYPn2HKo2hnPruxNi

Arrêt de Bus :

&fY#rVqC3%w8kKSh7GUSAeFNK7%h

Ordinateur :

ThVM78OGYaAWpJ@pZcKzJ7RMbNDA

Machine à Sous :

@cRPXaWfmV8zlZXDX%Href4PR@Yb

Buffet Ranch :

Psi6ersalClResPniversa2Codes

Table Ranch :

UniversalCVpesUniversalCodes

Vitrine Rustique :

tFx#6nRyVeMAYPn2pKo2hkPrwxSe

Chaise Rustique :

CP@NHAPw8go%93a7kqNp8NVjH3ai

Horloge Rustique :

ThVM78OGO2xWIJ@pZcKzJ7RMbNDA

Bureau Rustique :

CP@NHAPw8go%9Ea7kqNp8Nwjj3a4

Buffet Rustique :

EfB#9VqC3Iw8WKDh7VUSme2@qbAh

Canapé Rustique :

ThVMn8bGO2xWpJ@pZcKzQ7RQbNDA

Table Rustique :

tfx#6kRygeQTYPn2HKo2hnPruxSi

Coiff. Rustique :

CP@NHAPw8go%9Ea7kqNp8NwjH3ai

Armoire Rustique :

7vMR9AYsj&hk7qDY7ISVwemVSsK5

Lit Vert :

@cRPXa3vCV&zlZXDLAHreJ4PR@Yb

Banc Vert :

@3&#Xa3aCV&zlZLPLAFreJRIw@Yb

Chaise Verte :

@3&PXaWqmV8zlZLPLAFref4Pw@Yb

Console Verte :

@3&#XaWqmV8zlZXDLAFrefRIw@Yb

Secrétaire Vert :

QrTHXAXWEAchBj7tj@ztIPyhsCjB

Commode Verte :

7vMR9AYsj&hk7qDY7ISVwemTSrK5

Lampe Verte :

@cRPXa3vCV&zlZXDLAHreJRPR@Yb

Buffet Vert :

@cRPXaWfmV8zlZXDLAHref4PR@Yb

Table Verte :

@3&#Xa3aCV&zlZLPX%FreJ4Pw@Yb

Armoire Verte :

7vMR9AYsj&hk7qDY7ISVwemTSsK

Coin Bleu :

Nrsjkdg8nTS5Xk%DMeigmXAYeka8

Barrière de Ring :

NrsjkdnonT@5Xk%DMejgw9AZHka8

Tapis de Boxe :

NrsjkdgonT@5Xk%DMejgw9AdHka8

Gong :

Nrsjkdn8nTS5Xk%DMeiWmXAYeka8

Coin Neutre :

fju4BWVP6n2v28otne#&gvTD%cM8

Coin Rouge :

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Table Arbitrage :

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Sac de Frappe :

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Ballon de Boxe :

Nrsjkdn8nTS5Xk%DMeigmXAYeka8

Banc de Muscu :

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# Posté le vendredi 14 avril 2006 15:47

Modifié le mercredi 25 juillet 2007 14:13